1. Ni minns VM-sommaren nÀr vi skulle grÀva guld i USA? Jag minns det hÀr.

Vi hittade guld

Var ute och övningskörde med Elliot i dag. Är alltid smĂ„svĂ„rt att komma pĂ„ mĂ„l med resan. Startade Google Maps och klickade upp Senaste nytt i omrĂ„det och blĂ€ddrade bland alla tallrikar med mat. Plötsligt dök den upp, Guldporten i Solna. Hade aldrig hört om den eller sett den tidigare. SjĂ€lvklart mĂ„ste vi Ă„ka dit. Ett ganska mĂ€ktigt konstverk. Blev inga jĂ€ttebra bilder, var mycket folk dĂ€r och jag kĂ€nde mig stressad.

“En rensad och fungerande iPhone ger en inre tillfredsstĂ€llelse och Ă€r den grund varpĂ„ samhĂ€llet vilar.”

(Med anledning av att jag varannan mĂ„nad blĂ„ser min iPhone. ÅterstĂ€ller den helt och hĂ„llet till fabrikslĂ€ge.)

Spelmusik hela vÀgen frÄn FredhÀll

Trillar in pÄ bloggen hos Iconfactory och ser att min granne David Brasgalla (ja, han bor i FredhÀll) har bloggat om musiken som han har gjort till deras nya spel. Har lyssnat och det lÄter fantastiskt! Making Music for Robots

My main desire was to evoke a lot of the classic synth sounds I grew up with in the 70’s and 80’s – artists like Kraftwerk, Gary Numan, Brian Eno, Depeche Mode, Vangelis, Tomita, and Wendy Carlos. This would be a way to pay tribute to all of them, and I’d probably never get a better opportunity. There was also a definite “kid in a candy store” element at work, as all of today’s great synth tools would have cost a substantial fortune back in the late 70’s/early 80’s, yet I can now obtain nearly anything at very affordable prices, or even free.